DESCARGAR: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CON GREENFOOT.
CONTENIDO:
1.- COMENZANDO A CONOCER GREENFOOT.
2.- EL PRIMER PROGRAMA: EL CANGREJITO.
3.- MEJORANDO EL CANGREJITO – PROGRAMACIÓN MÁS SOFISTICADA.
4.- TERMINANDO EL JUEGO DEL CANGREJO.
5.- HACIENDO MÚSICA: UN PIANO VIRTUAL.
6.- OBJETOS INTERACTUANDO: EL LABORATORIO DE NEWTON.
7.- DETECCIÓN CE COLISIONES: ASTEROIDES.
8.- CREANDO IMÁGENES Y SONIDO.
9.- SIMULACIONES.
10.- MÁS IDEAS DE ESCENARIOS.
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